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三国志12PK版官方中文版

( PK版也叫威力加强版 )

三国志12PK版官方中文版

《三国志12PK版》在原版基础上大幅弥补了策略深度,新增战国七雄等剧本、都市技术、兵种连携以及异民族交战系统。玩家可培养武将,学习更多战法秘策,并且AI进攻欲望明显增强。PK版还加入了对战版以及更丰富的编辑功能,可自由调整武将、城市甚至战斗地图。虽然内政依旧简化,但战场节奏和可玩性较原版提升明显。适合喜欢快节奏战斗又渴望更多策略变化的玩家。

  • 语言:繁体中文
  • 游戏大小:2.93G
  • 环境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10, 单机
  • 游戏厂商:光荣
  • 更新时间:2026-06-01 11:57
  • 发售时间:2012年8月23日
  • 游戏等级:推荐等级5

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《三国志12PK版》在原版基础上大幅弥补了策略深度,新增“战国七雄”等剧本、都市技术、兵种连携以及异民族交战系统。玩家可培养武将,学习更多战法秘策,并且AI进攻欲望明显增强。PK版还加入了“对战版”以及更丰富的编辑功能,可自由调整武将、城市甚至战斗地图。虽然内政依旧简化,但战场节奏和可玩性较原版提升明显。适合喜欢快节奏战斗又渴望更多策略变化的玩家。

【游戏介绍】

《三国志12:威力加强版》是日本光荣公司(KOEI TECMO)于2013年3月1日发行的策略游戏,是《三国志12》的资料片(Power Up Kit,简称PUK),登陆PC、PS3、PSV、Wii U等平台。本作在原版《三国志12》的基础上进行了大规模扩充和系统优化。

作为《三国志》系列第12部作品,《三国志12》于2012年发行,是该系列首次登陆平板电脑(iPad)的一代,以简化的内政和即时制战斗为特色,旨在降低门槛、加快节奏。然而,这些简化也引发了系列老玩家的广泛争议,被批评“失去策略深度”。威力加强版正是在这一背景下推出的,旨在弥补原版的不足。

《三国志12威力加强版》在原版基础上新增了大量内容,主要包括:新剧本(英雄集结、信长转生等)、兵种分化(枪兵/骑兵/弓兵各衍生3-4个分支,如虎豹骑、连弩、藤甲兵)、异族兵种(山越、乌丸、匈奴等)、外交交涉与技法研究的深度强化、武将编辑功能、以及都市技术系统。

威力加强版试图在简化框架内增加策略深度,部分弥补了原版的缺陷,但其核心玩法与原版保持一致,争议依然存在。相比原版,威力加强版被普遍认为是《三国志12》的“完整形态”,是体验该作的推荐版本。

三国志12PK版官方中文版

【三国志12pk版全剧情触发攻略】

以下剧情按剧本分段。(官渡之战之前CC视角为主,之后黄书视角为主)

一、184-190年,黄巾之乱时期,以下触发时间以184年为起点。

1.桃园结义(语音) 选刘焉势力184年开局即出现,无特殊触发条件,选择其他势力则无法观看。

2.何进封诸侯 何进势力占优,会猛攻黄巾,张家三兄弟被俘就斩,三人死后,黄巾势力解体,若此时平原城仍为黄巾势力占领(黄巾解体后为空城),或被何进刘焉占领,则封赏剧情后,可选择刘备路线,若黄巾势力解体时,平原城被其他势力(公孙瓒或者孙坚)占领,则无法更改游戏路线。(感谢五楼lychen提示。)另,若选择何进势力进行游戏,可选择“不分封”(全麾下武将忠诚降低,曹操等人依旧处于何进势力下,后续剧情无。)

3.何进诛宦——曹操独立 分封诸侯后,即触发,(若选何进,无此剧情,感谢七楼goalgoal指正)若选刘备,请埋头种地,剧情水到渠成。无难度。故事流程:何进诛杀宦官失败——何进召集诸侯杀宦——十常侍暗杀何进——袁绍闯宫杀宦——少帝、陈留王(由董卓送回)以及玉玺失踪——董卓欲废少帝(丁原反对)——李肃策反吕布(杀丁原)——袁绍出逃河北——曹操刺董(未遂出逃)——遇陈宫(吕伯奢事件“宁教我负天下人,休教天下人负我”)——曹操独立(陈留,夏侯惇,夏侯渊及曹仁来投。)

二、190年,反董卓联盟时期,以下触发时间以190年为起点。

1.反董卓联盟 触发关键人物:徐荣。(若直接选择190剧本,徐荣在董卓阵营内,若从184剧本起,则徐荣登场年份为186,董卓势力需登用之,若不成,修改器……)触发条件势力:张扬,韩馥,袁绍,刘备,孔融,公孙瓒,陶谦,孙坚,马腾。本人第一次184年剧本走到这里的时候,袁绍嗷嗷的把刘虞(非联盟成员)韩馥和张扬都灭了- -!结果等到192年还没触发剧情(此处需动用修改器平衡实力兵力,或者直接修改到各方停战,最重要的还是徐荣……)……剧情触发后流程:汜水关之战——温酒斩华雄——三英战吕布——董卓迁都。

2.联盟解散——孙策投奔袁术 反董剧情后隔月触发,故事流程::曹操追击——徐荣设伏——曹洪让马救曹操——孙坚得玉玺(势力城市移至长沙)——孙坚攻刘表,中伏死(若从184年起始,孙坚之死剧情延后至曹操攻濮阳之后发生,孙策独立事件顺延)——孙策投袁术(孙策势力消失)(若选择孙坚势力,可选择不攻刘表,孙坚不会死,美人计等后续依旧触发,若孙坚一直不死,孙策孙权相关剧情不触发。)

3.美人计(语音) 触发时间为190年9月 故事流程:夜遇貂蝉(定计)——吕布见貂蝉——董卓见貂蝉(直接拉走- -!)——凤仪亭——王允劝吕布杀董卓——董卓死,李傕郭汜驱逐吕布并杀王允。(董卓势力变更为李傕,吕布势力移动至濮阳,若濮阳被占则移动至长安……最好让濮阳空着- -如果你从184年走来,难度大了去了,必须修改器- -!否则后面剧情要断。)

4.孙策独立 触发时间为191年5月 孙策玉玺借兵,得周瑜,收二张。(若选择袁术势力,可选择不借兵,孙策不出走,忠诚大降。)

5.曹嵩之死 隔月触发 6月,触发条件为曹操占据许昌陈留(我玩曹操的时候有没占许昌结果这剧情没出,但是AI的话一定会占的,未知此条件确否,欢迎自行验证。)

6.曹操攻徐州 隔月触发 7月,故事流程:张闿杀曹嵩——曹操怒攻徐州——陶谦求援——刘备援救——吕布攻陈留——曹操退兵——陶谦病死,刘备得徐州(刘备势力城市由平原跳转至小沛,下邳)

三、195年,群雄割据时期,以下触发时间以195年为起点(若从早期剧本开始,可承接上述剧情,触发时间可无视,特此说明,后不赘述)。

1.曹操取濮阳 触发时间195年2月,操知备得徐州,怒,欲攻打(被劝先平兖州)——取濮阳(许褚战吕布,曹操势力获得濮阳。若从190年走来,选曹操势力时请于许昌搜索登用虎痴)——吕布败逃(吕布势力获得小沛,刘备势力失去小沛)

2.挟天子以令诸侯 触发时间195年8月,触发关键城市:洛阳(需为空城)(感谢40楼10大提问- -!)触发关键人物:夏侯惇,荀彧,程昱(曹操势力),董承(李傕势力)。献帝从长安出逃洛阳——曹操可选择拥立与否(选择拥立可得洛阳,另收董承等二人,孔融势力消失,孔融进入曹操麾下。)

3.吕布袭徐州 隔月触发,9月,故事流程:曹操使用荀彧二虎竞食之计,矫诏刘备攻袁术——刘备奉诏,张飞留守徐州——张飞酒后鞭打曹豹,引来吕布。(刘备势力城市转至汝南,吕布势力得到下邳。)

4.拔矢啖睛(198年剧本开局触发)(请慎用V大修改器中“武将导出导入”功能,经实测,夏侯惇数据有两个,一个是默认数据,独眼版的,另一个是专门存在于195及198这两个剧本中的,双目版的,若使用武将导入功能修改武将属性,请注意不要覆盖这两个剧本Scenario的武将数据。若独眼版数据覆盖双目版则此剧情无法触发) 隔月触发,10月,故事流程:吕布攻刘备——刘备求援于曹操——夏侯惇救援(大战高顺,曹性冷箭伤目,拔矢啖睛,斩杀曹性)——夏侯惇归许昌养伤。

5.袁术称帝 触发时间197年2月,触发条件:袁术与孙策盟期结束,关键人物:袁术(我玩的时候有袁术援军孙策帮打建业失败,结果袁术被俘被刘繇砍了的- -!)

6.白门楼 触发时间198年10月(此时间固定。不可提前),触发关键人物:张辽,陈宫,宋宪,候成,魏续(吕布势力)刘关张(刘备势力)郭嘉(曹操势力)(曹操势力获得小沛下邳以及张辽等武将,陈宫,吕布死)此剧情选择吕布势力时不触发。

7.关羽降曹 触发时间200年4月,触发条件:与刘备盟期结束,故事流程:曹操攻刘备——刘备败,兄弟失散——关羽被围土山——张辽(张辽此处非必须)说降——关羽约三事。(若玩家势力为曹操自然无碍,若是其他势力- -!请选择托管……否则关羽就没有未来了,大家懂的)

四、200年,官渡之战时期(此时期为剧情节点,视角切换为黄书,200年之后的剧情,只要凑齐关键人物,获得关键城市,可一路到底,但是话说回来,就是关键人物和城市麻烦- -!)

1.斩颜良,诛文丑。 若从前期一路走来,官渡之战的触发条件为:曹操占据青、徐、兖,袁绍统一河北,公孙瓒灭亡,袁术灭亡。关键人物:许攸,文丑,颜良(袁绍势力)关羽,荀彧,程昱(曹操势力)张飞(刘备势力,千里单骑需要,别告诉我连张飞都能弄丢了= =!)

2.千里走单骑 198年以前一路走来则可触发,直接选择200年剧本不触发。 触发时间:延津白马战后,故事流程:关羽知刘备在汝南——挂印封金——曹操追送——过五官斩六将——古城相会(翼德战云长)此时,若是198年剧本玩到此处,赵云,关平,周仓在野,则加入刘备势力。(多说一句关于赵云,最早在190年剧本的邺城以在野身份出现,184年貌似在公孙瓒处,云妹很重要,后面剧情大多少不了。200年剧本直接汝南在野,注意第一时间登用- -表被CC抢先了)

3.官渡之战  故事流程:许攸建议袁绍袭许昌,袁绍不听——许攸投曹操——曹操袭乌巢——官渡胜袁绍(袁绍势力各城市兵力大减)(若选择袁绍势力,可选听从许攸之计,则官渡曹操兵败,后续剧情无。)

4.仓亭之战 故事流程:袁绍兴兵复仇——程昱十面埋伏之计——袁绍败,病死——袁谭袁尚分裂(袁谭势力获得平原,北海)

五、207年,三顾之礼剧本。关键人物:徐庶(刘备势力),程昱(曹操势力)

1.回马荐诸葛 206年徐庶在新野登场,状态为未发现,玩家操作黄书,一定要探索登用,若玩家选择第三方势力,刘备又不建求人所找人的话(作者亲历)- -!修改器不解释……触发时间:206年9月(若玩家一路由前期剧本走来,此触发时间固定206年9月,可延迟,不可提前)故事流程:曹操知刘备有高参——程昱伪造书信——徐庶投北——回马荐诸葛——庶母自尽。触发关键城市:新野。(刘备势力有且只能拥有新野,貌似多一个城都不行……)

2.三顾茅庐 隔月触发,每月一顾,至207年1月完结,刘备势力入手“睡神孔明”,“机关MM黄月英”,“龙跟班诸葛均”

3.曹操南征 触发时间:208年8月(固定)关键人物:刘表,刘琮,刘琦,蔡瑁,蔡中,蔡和(刘表势力,刘表必须活到8月,虽然曹操一南下就死,但是也要活到8月)孙权(孙策必须死!!!若此时江东仍为孙策势力,剧情不触发!)关键城市:襄阳,江陵,江夏(刘表势力下)新野(黄书势力下)孙权方面的城市节点并非寿春(即寿春无论是属于曹操或者孙权,均可以触发)

4.血战长坂 隔月触发:关键人物:赵云,张飞。故事流程:刘备逃亡江陵,曹操追至——众将失散——子龙寻阿斗——糜夫人投井——七进七出——翼德断当阳。

5.舌战群儒 隔月触发:关键人物:鲁肃(200年开局,状态为在野),周瑜,黄盖,张昭,虞翻,薜综(虞翻和薛综登场较晚注意探索登用!)故事流程:诸葛渡江——舌战群儒——黄盖乱入——周瑜谈十败——孙刘盟成。

6.苦肉计 隔月触发:关键人物:黄盖,阚泽。故事流程:黄盖献苦肉——愿打与愿挨——阚泽夜渡江。

7.草船借箭 不赘述………………

8.火攻连环计(语音) 关键人物:庞统(庞统需为在野或者未发现状态,若归属任何势力,剧情卡主- -!)故事流程:瑜亮定火攻——庞统献连环——徐庶离曹营。

9.赤壁之决(语音) 关键人物:甘宁(孙权势力,若是207年以前剧本至此,状态为在野,或者是在刘表势力下- -提前抢!否则刘琮一投降,甘宁跑曹操那去了= =!甘宁本为黄祖麾下……)程昱,张辽(曹操势力)故事流程:孔明借东风——火烧连环船——败走华容道——义释曹阿瞒——张刘求情,卧龙作秀- -!

10.江陵之战 隔月触发,人物不说了= =别告诉我你把神火周瑜铁壁曹仁都修改到黄书帐下去了……故事流程:周瑜江陵中箭——公瑾假死诱敌——大耳得渔利——都督撤兵(此一气周瑜也后面二,三气的木有了……)

11.孙刘结亲 关键人物:甘夫人(此事件以甘夫人病逝为触发契机,甘夫人活着则无此剧情),子龙,孔明(刘备势力)孙尚香,媒人吕范,公瑾(孙权势力),不解释……香香猛将啊,超能射(表太邪恶哦)

六、214年益州平定剧本

1.曹丕篡汉 关键人物:华歆。触发条件:曹操已死,曹丕继承,曹丕势力声望达到5000,拥有玉玺,拥有汉帝,拥有华歆。发生篡汉情节。故事流程:曹丕欲登基——华歆逼禅让——刘协封山阳。(似乎需要在220年10月以前触发,待验证。5.14)

2.刘备称帝 隔月触发,关键城市:汉中!(刘备势力必须拥有汉中)故事流程:众臣劝登基——皇叔拒称帝——孔明诈病重——玄德登帝位。

3.出师表(语音) 触发时间:随时。关键人物:刘备死(关张要不要死我不知道,我触发的时候反正是死了,223年以后的事情) 刘禅继位。关键条件:孙权势力占领荆南全土(零武长桂以及江陵共5城),刘禅势力保有益州全土及汉中。

臣本布衣躬耕于南阳……今天下三分,益州疲弊……上个图,纪念一下,就属曹丕篡汉到出师表研究的时间久= =!折腾死我了……

4.孙权称帝 尾声,无触发条件,触发时间紧跟出师表。

【三国志12pk版隐藏武将解锁方法】

1、武将名鉴收集数量达到200即可解锁三名隐藏武将,其中英布、范增、乐毅在自定义武将里出现;

2、当武将名鉴收集数量达到400可以解锁三名隐藏武将,其中张良、萧何、韩信在自定义武将里出现;

3、游戏中武将武将名鉴收集数量满时可以解锁三名隐藏武将,并且刘邦、项羽、虞姬在自定义武将里出现;

4、游戏中玩家将20种秘籍全部开发过之后,即可解锁三名隐藏武将;

5、玩家在游戏中使用30次秘策之后可以解锁三名隐藏武将;

6、购买游戏攻略本下卷可以解锁剩余的七名隐藏武将,正常方法无法获得;

这一代中隐藏武将获取方法比较难,需要大家花时间去刷才能刷出来。

【三国志12PK版宝物图鉴大全】

【三国志12PK版战法技能攻略】

在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。战法分为以下几类

自身强化

这一类战法只强化武将所在带领的部队,对其他己方部队没有影响。效果及提升部队属性的种类也逐渐上升。除了单纯地提高攻击、防御、机动性、视野等单项指数外,随着采配技能消耗的增加,影响的指数类型或效果也逐渐增加,同时还包括增强兵种战法的效果、作用范围以及降低发动条件等。持有此类技能的武将主要以猛将和将军类为主。

己方强化

这类战法类似自身强化,除了提升自身指数还会影响范围内友军。大多数时候,在同等采配点消耗的情况下单体效果弱于自身强化。总体技能数量较自身强化类要少,并且更多作用在战法发动以及兵种克制、战法限制上。持有武将多为文官和统帅型

范围减益

这类技能会作用于范围内所有敌军,除了常规的武将能力降低,还包括针对部队指数如机动力的减益效果,以及对敌军兵科战法发动增加限制或陷入动摇、混乱等异常状态。持有此类技能的武将类型较杂,文官、统帅、猛将、军师型都有。与其他两系类似,越高级的技能效果更大,影响项目越多。

兵种设定:

游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。

而在威力加强版中,枪兵、骑兵和弓兵三个基础兵种进行了分化,每个分类划分为不同的常规分支与2个异族分支。

【特色玩法】

一、兵种分化系统

原版仅有枪、骑、弓三个基础兵种,威力加强版进行了大幅扩展:

枪兵系:

轻枪/重枪:基础枪兵

大盾:高防御枪兵

山越(异族):可远程攻击的枪兵

藤甲(异族):高防御但弱火

骑兵系:

轻骑/重骑:基础骑兵

虎豹骑:高攻击高破坏的精锐骑兵

战车:范围攻击骑兵

铁车(异族):范围攻击,高防御

战象(异族):极高破坏力,但机动力低

弓兵系:

轻弓/重弓:基础弓兵

连弩:攻击间隔短,射速快

乌丸(异族):弓骑兵,可移动射击

匈奴(异族):弓骑兵,攻击附带中毒效果

攻城器械:冲车(高破坏)、投石车(远程攻城)

各兵种之间的循环克制关系(枪克骑、骑克弓、弓克枪)保持不变。不同兵种对应不同的“特殊攻击”——枪兵为“奋迅”,骑兵为“突击”,弓兵为“猛射”。

二、都市技术系统(威力加强版新增)

原版每个城市的“都市特征”较为简单(如“农业”城市粮产1.5倍),威力加强版新增了更丰富的“都市技术”系统。通过建设特定建筑组合,城市可开发出特殊技术,例如:筑城术(提升城防)、医疗术(伤兵恢复加速)、兵舍强化(募兵量增加)等。势力整体则可通过“技法研究”持续提升兵种能力(最高5级,上限因势力而异)。

三、秘策系统

秘策分为战略秘策(内政/外交)和战斗秘策(战场),每个势力最多拥有3个。主要秘策包括:

求贤之策:登用范围扩大到全国

绝道之策:封住相邻敌方城市的出征和援军

用众之策:武将指挥兵力翻倍(上限30000)

无策之策:敌人无法使用秘策和战法

威力加强版对秘策系统进行了平衡性调整,新增了部分秘策,并优化了AI的秘策使用策略。

四、即时战斗系统

战斗采用即时制(RTS),守方可选择野外迎击或固守城门:

采配系统:占领战场上的“采配据点”可积累采配点数,用于发动武将战法

单挑系统:部队交战时可触发武将单挑,采用“天、地、人”三卡片克制系统(天克地、地克人、人克天)。武力高者拥有更多卡牌,获胜可大幅降低敌军士气

胜负条件:攻破敌方大营或击败敌方主将即获胜。攻城战中需先攻破城门才能进入城内攻击大营

五、外交交涉强化(威力加强版新增)

原版的外交系统较为简单,威力加强版进行了大幅强化:

新增“物资交换”功能,可在外交界面进行钱粮、兵力等资源的交易

外交时可使用“秘策”、“技法”等作为交涉筹码

各势力之间的外交关系更加动态化,亲密度影响交涉成功率

新增“要请”功能,可请求盟友出兵协助作战

六、技法研究系统

技法分为“战略技法”和“政略技法”两大类,需要在同一城池建造两座技法所方可研究,研究需两名武将。技法最多可升至5级,强化上限因势力而异——魏国的骑兵、蜀国的枪兵、吴国的弓兵为各自的专精领域,强化上限更高。威力加强版增加了更多可研究技法,并对技法效果进行了调整。

【三国志12PK版电脑配置要求】

必要配置

CPU PentiumIII 1GHz以上

操作系统 Windows2000/XP

内存 256MB以上 512MB以上

硬盘空间 2GB以上

CD-ROM 需要CD-ROM

显示器 1024×768分辨率

显卡 32MB以上、DirectX9.0c以上

声卡 16位44KHz立体声

推荐配置

CPU Pentium4 1.7GHz以上

操作系统 Windows2000/XP

内存 256MB以上 512MB以上

硬盘空间 2GB以上

CD-ROM 需要CD-ROM

显示器 1024×768分辨率

显卡 64MB以上、DirectX9.0c以上

=声卡 16位44KHz立体声

【游戏测评】

《三国志12》在内容上做了非常大的提升,多种全新英雄的引入,加上更多精彩的战役公布,给玩家们带来更多更精彩的游戏内容。优化后的游戏系统让新人朋友们可以更加直观的了解游戏的玩法和特色,上手度相对简单容易,喜欢策略的玩家不要错过哦。

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